ಎಕ್ಸ್‌ಡಿಎ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಾದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ರಾಂಪಿಂಗ್ ರಿಂಗರ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಗೂಗಲ್ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಹೊರತಂದಿದೆ
ಎಕ್ಸ್‌ಡಿಎ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಾದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ರಾಂಪಿಂಗ್ ರಿಂಗರ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಗೂಗಲ್ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಹೊರತಂದಿದೆ
November 8, 2019
ಟಾಪ್ 5 ಡೆಂಗ್ಯೂ ಮಿಥ್ಸ್ ನಿಮಗಾಗಿ ಬಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ – ಇಂಡಿಯಾ.ಕಾಮ್
ಟಾಪ್ 5 ಡೆಂಗ್ಯೂ ಮಿಥ್ಸ್ ನಿಮಗಾಗಿ ಬಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ – ಇಂಡಿಯಾ.ಕಾಮ್
November 8, 2019

ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡಿಂಗ್ ಎಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ? – ಐಜಿಎನ್ ಇಂಡಿಯಾ

ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡಿಂಗ್ ಎಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ? – ಐಜಿಎನ್ ಇಂಡಿಯಾ

ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡಿಂಗ್ ಒಂದು ಪ್ರಯಾಣ, ಆದರೆ ಇದು ಎಷ್ಟು ಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ? ಮತ್ತು ನೈಜ ಸಾವು ನಾವು ಮಾಡುವ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಎಳೆಯುವುದೇ? ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ನಂತರದ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಚಾರಣದ ವಿವರವಾದ ಲೆಕ್ಕಪತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನಮ್ಮ ಪೂರ್ಣ ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡಿಂಗ್ ವಿಮರ್ಶೆ . ಆದರೆ ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡಿಂಗ್‌ನ ಕಥೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನಾಲ್ಕು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ಲೇಥ್ರೂಗಳ ಕಥೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವ ಸಮಯಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.


ಟ್ರಿಸ್ಟಾನ್ ಒಗಿಲ್ವಿ, ವಿಮರ್ಶಕ

ನನ್ನ ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡಿಂಗ್ ಪ್ಲೇಥ್ರೂನಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಅಂತ್ಯದ ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗಳು ಮುಗಿಯುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ನಾನು ಕೇವಲ

42 ಗಂಟೆಗಳ

ಆಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಕುತೂಹಲದಿಂದ ನಾನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ ಹಲವಾರು ಐಚ್ al ಿಕ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಪೋಸ್ಟ್-ಕ್ರೆಡಿಟ್ಸ್ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಮರಳಿದೆ, ನನ್ನ ಒಟ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು

< ಬಲವಾದ> 52 ಗಂಟೆಗಳು

. ಸ್ಯಾಮ್‌ಗಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಉಪಕರಣಗಳ ನವೀಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಸನ್ಗ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಹೋಗಲು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಂಟೆಗಳ ಎಸೆತಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಅದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದರ ಬಗ್ಗೆಯೂ ನನಗೆ ನಿಜವಾದ ಆಸಕ್ತಿ ಇಲ್ಲ ಕಥೆಯ ಎಳೆಯುವಿಕೆಯು ನನ್ನನ್ನು ಕೊಕ್ಕೆಗೆ ಇರಿಸಲು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಇಲ್ಲ.


ಮಿಚೆಲ್ ಸಾಲ್ಟ್ಜ್ಮನ್, ಸಹಾಯಕ ಆಟದ ಸಂಪಾದಕ

ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪಲು ನಾನು

48 ಗಂಟೆಗಳ

ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನ್ನ ಆಟದ ಸಮಯದ ಗಡಿಯಾರ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಆ 48 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ, ಯುಸಿಎ ಅನ್ನು ಮರುಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮುಖ್ಯ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಲೈನ್‌ಗಾಗಿ ಸುಮಾರು 40 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಬಹಳ ನ್ಯಾಯೋಚಿತವಾಗಿದೆ, ಉಳಿದ ಭಾಗವನ್ನು ವಿವಿಧ ಅಡ್ಡ-ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ರಸ್ತೆಗಳನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅನ್ವೇಷಣೆ ನನಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು. ನಾನು ಸುಮಾರು 20 ರಸ್ತೆಗಳನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಪ್ರಯತ್ನವು ಕೇವಲ ಪ್ರತಿಫಲಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವ ಮೊದಲು 19,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅವರಿಗೆ ತಲುಪಿಸಿದೆ.

ಈಗ ನಾನು ಎಂಡ್‌ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ, ಆಟವಾಡಲು ಮುಖ್ಯ ಚಾಲನಾ ಪ್ರೇರಕ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಎನ್‌ಪಿಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವರು ನೀಡುವ ಯಾವುದೇ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪಂಚತಾರಾ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪಡೆಯುವುದು, ಆದರೆ ನನ್ನ ಉಪಕರಣಗಳು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹವಿಲ್ಲ ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, 48 ಗಂಟೆಗಳ ಆಟದ ನಂತರ ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನು ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲು ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿದೆ.


ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಸ್ಕೋವಿಲ್ಲೆ, ವಿಶ್ವದ ಅತಿ ಎತ್ತರದ ಬಿಯಾಂಡ್! ಹೋಸ್ಟ್

ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡಿಂಗ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ನನಗೆ

43 ಗಂಟೆಗಳ

ನಾಚಿಕೆಯಾಯಿತು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಕಥೆಯನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸಾಗಿಸುವ ಸೈಡ್‌ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಎಸೆತಗಳ ನಡುವೆ ನಾನು ನನ್ನ ಸಮಯವನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಬಹುಶಃ 20 ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ, ನಾನು ಗೊಂದಲವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಮುಖ್ಯಗೊಳಿಸಿದೆ. ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಇನ್ನೂ ಎಸೆತಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒತ್ತುವ ಅಥವಾ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿರುವ ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ. ಸಮುದಾಯವು ಅದನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡಿಂಗ್ ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕುತೂಹಲವಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಇದು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ಆಟ, ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಸಾವಿರಾರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಜಗತ್ತಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದು ಭೂದೃಶ್ಯದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಕಷ್ಟ.

ಉಡಾವಣೆಯ ನಂತರದ ಬೆಂಬಲದ ಯೋಜನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಕೇಳಿಲ್ಲ. ಸರಿಯಾದ ಫೋಟೋ ಮೋಡ್ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು Preppers / ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿ ಅತಿಥಿ ಪಾತ್ರಗಳು ಹೊಸ ಬೋನಸ್ ಎಸೆತಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಚ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಅದು ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನಂತೆಯೇ ಅವಾಸ್ತವಿಕ ಪ್ರಮಾಣದ ಪಾರ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ತಲುಪಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಈ ಆಟವು ಕೆಲವು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದ ಕ್ರಿಸ್‌ಮಸ್ ಡಿಎಲ್‌ಸಿಗೆ ಸಹ ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸು! ಸ್ಯಾಮ್‌ಗೆ ಸುಂದರವಾದ ಜಾಲಿ ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಸಜ್ಜು, ಬಿಬಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಕೆಲವು ವರ್ಣರಂಜಿತ ಮಿನುಗುವ ದೀಪಗಳು, ಬಹುಶಃ ಕೆಂಪು ಮೂಗು ಮತ್ತು ರೇನ್‌ಡೀರ್ ಆಂಟ್ಲ್ ಹೊಂದಿರುವ ಟ್ರೈಕ್ – ಏನು? ಓಹ್. ಕ್ಷಮಿಸಿ. ಹೌದು, ನಾನು ಮುಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. ಸಣ್ಣ ಉತ್ತರ, 43 ಗಂಟೆ.


ಮಾರ್ಕ್ ಮದೀನಾ, ಸಹಾಯಕ ನಿರ್ಮಾಪಕ

ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡಿಂಗ್‌ನ ಮೊದಲ ಐದು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗಂಟೆಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ನಾನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಯಾವುದೇ ಸಣ್ಣ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ನಾನು ಕಳೆದುಹೋದ ಪಾರ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ತಲುಪಿಸುತ್ತೇನೆ, ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಎಸೆತಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ – ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ. ನಾನು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನನ್ನ ಮುಖ್ಯ ಧ್ಯೇಯವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವಾಗ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹಾದಿ ತಪ್ಪಿಸಲು ನಾನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಬೇಗನೆ ಕಂಡುಕೊಂಡೆ. ಒಮ್ಮೆ ನಾನು ಕಥೆಯನ್ನು ಮುಖ್ಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಆಟದ ಗಡಿಯಾರ ನಾನು ಅದನ್ನು

ಸುಮಾರು 44 ಗಂಟೆಗಳ

.

ನಲ್ಲಿ ಮುಗಿಸಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು

ಆದರೆ, ಅದು ಕೇವಲ ಮುಖ್ಯ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಲೈನ್ ಆಗಿದೆ. ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನು ಮಾಡಲು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಎಷ್ಟು ಇವೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನನ್ನ ಪ್ಲೇ ಥ್ರೂ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಮೆಮೊರಿ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಯಾವುದೇ Preppers ಅನ್ನು ಫೈವ್-ಸ್ಟಾರ್ ಮಾಡಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡಿಂಗ್ ನೀವು ಪ್ಲ್ಯಾಟಿನಮ್ ಟ್ರೋಫಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಹಂಬಲವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಆಡಲು ನಾನು ಸಿದ್ಧನಾಗಿದ್ದೇನೆ.

Comments are closed.